Warum Videospiel-Engines Die Zukunft Von Film Und Architektur Antreiben Können

Epic Games, das Unternehmen, das am besten für Gears of War bekannt ist, hat einen ganz anderen Plan für diese Generation von Videospielen – einen, der weit über das hinausgeht, was Spiele normalerweise sind. Gründer Tim Sweeney hat sich auf der jährlichen Game Developers Conference zusammengesetzt, um zu erklären, warum das Unternehmen weg von teuren Blockbustern und hin zu seiner ehrgeizigen Strategie für die Zukunft gegangen ist. Auf die Frage, ob Unreal Engine 4 die nächsten 10 Jahre umfassen wird, sagt Sweeney, dass die Unreal Engine in absehbarer Zeit „das gelobte Land“ erreichen wird, eine Vision der Zukunft, die Sweeney früher am Tag während seiner Rede angedeutet hat die Spieleentwicklerkonferenz. „Das ist das Wort, vor dem ich mich früher gefürchtet habe. Das ist die Konvergenz all dieser Medienformen.“

Technologen, Medientheoretiker und Spieledesigner sprachen von der Konvergenz bis zum Erbrechen in den 1990er Jahren, als Film und Videospiele in einem Medienmüllfeuer zusammenkamen, das weder als gutes Spiel noch als guter Film bezeichnet werden konnte. In den 2000er Jahren wurde die Konvergenz durch den Begriff der Transmedia ersetzt, mit Unterhaltung, die sich über verschiedene Medien erstreckt und durch ein gemeinsames Universum oder eine gemeinsame Erzählung verbunden ist. Sweeney glaubt jedoch, dass die Konvergenz ein Comeback feiert, dass die Grafikwelt Menschen und Technologie an einem einheitlichen Punkt zusammentreffen sieht. Sweeney sieht fotorealistische 3D-Objekte, Beleuchtung und virtuelle Realität, die Spieldesigner, aber auch Industriedesigner, Architekten und Filmemacher von Engines wie der Unreal Engine 4 anziehen.

In dieser Zukunft, oder Gegenwart, wenn Sie Sweeney fragen, können Lektionen, die aus einem Bereich gelernt wurden, beispielsweise ein Architekt, der ein virtuelles Gebäude entwirft, auf Spiele oder Filme angewendet werden und ähnliches. Sweeney glaubt, dass die potenzielle Anwendung der Engine in allen Bereichen exponentiell zunimmt, wenn Informationen geteilt werden. ….